첫 iPad 3의 고해상도 게임 스크린샷이 전 EA 스탭이었고, 현재 런던 소재 Pixels on Toast 스튜디오를 갖고 있는 케빈 응에 의해 공개되었다. 그의 게임 'Food Run'은 그래픽이 빗맵 대신에 벡터를 사용해 만들어졌고, 따라서 가시적인 것이 고해상도 스크린의 이점을 나타내고 있다. 응은 iPad 2의 1024 x 768 해상도 스크린샷과 iPad 3의 2058 x 1536 해상도 스크린샷을 대조해 보여주고 있다. 두 스크린샷들 사이에 큰 차이가 있어, iPad 3 버전의 경우 그래픽이 아주 상세하게 나타났다. 그러나 iPad 3의 경우 픽셀 수가 iPad 2보다 4배가 더 많고, 이는 게임 개발자들에게 큰 도전이며 또한 염려스러운 부분이라고 응은 말했다. 이는 소규모 개발자들 뿐만 아니라, 대형 게임 개발사들도 마찬가지라고 벤처 빗은 말했다.
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